Belajar seni melalui
eksperimen dan karya.
Ruang praktik untuk mencoba warna, membuat cetak, menyusun komposisi, membangun kolase, dan memahami pola anyaman. Setiap keputusan visual dibuat sendiri, lalu direfleksikan sebagai calon guru SD.
Pilih kegiatan studio
Bebas dikerjakan bertahapPetunjuk: gunakan satu perangkat dan peramban selama mengerjakan. Data tersimpan secara lokal; pada akhir kegiatan, unduh paket portofolio untuk diserahkan kepada dosen. Tidak ada nilai kreativitas otomatis.
Laboratorium Pencampuran Warna
Prediksi terlebih dahulu warna yang akan terbentuk, lalu ubah komposisinya. Catat sedikitnya tiga percobaan berbeda dan jelaskan kemungkinan penerapannya di SD.
Catatan percobaan
| Campuran | Komposisi | Prediksi | Hasil model |
|---|
Cap & Cetak Digital
Gunakan cap virtual sebagai alat grafis. Atur warna, ukuran, dan ritme pengulangan untuk membuat komposisi, bukan sekadar mengisi seluruh bidang.
Komposisi dan Prinsip Desain
Tambahkan unsur rupa, kemudian pindahkan, putar, atau ubah ukurannya. Cobalah menata keseimbangan, irama, kesatuan, dan pusat perhatian.
Kolase Digital Interaktif
Buat kolase bertema habitat dengan potongan kertas virtual. Pilih elemen, atur susunan lapisan dan warnanya, lalu jelaskan gagasan dari karya yang dibuat.
Simulator Anyaman Digital
Klik titik pertemuan dua pita untuk mengubah posisi atas–bawah. Ciptakan pola selang-seling yang konsisten. Pemeriksaan dilakukan dari susunan yang benar-benar dibuat.
Pola dasar yang diuji adalah selang-seling atas–bawah pada kisi 8 × 8; dua orientasi awal dianggap benar.
Portofolio Studio
Unduh bukti karya, jurnal eksperimen, durasi aktivitas, dan refleksi menjadi satu paket ZIP. Serahkan berkas kepada dosen melalui kanal pengumpulan tugas yang ditentukan.
Mahasiswa
Rombel
Pengumpulan tugas
File ZIP berisi empat gambar PNG (cetak, komposisi, kolase, dan anyaman), catatan campuran warna, serta ringkasan waktu dan refleksi. Berkas dapat dikirim melalui LMS atau media pengumpulan tugas yang ditentukan dosen.